[Three] 01. Three.js 기본 구성 요소 - Renderer, Scene, Camera

2025. 5. 4. 10:28·Frontend

Three.js는 3차원 입체 구조를 2차원 캔버스를 통해 사용자에게 보여주는 역할을 합니다.

Scene과 Camera, 그리고 Renderer

이를 위해서는 몇가지 요소가 필요합니다.

 

우선 보여줄 사물들을 담아 둘 특정한 공간(Scene)이 필요합니다.

 

그리고 이 공간을 사용자가 화면으로 볼 시야를 제공해줄 카메라(Camera)가 있어야 하고,

 

이 공간을 카메라에 비치는 2차원 이미지로 바꿔주는 기능(Renderer)까지 있어야 사용자가 3차원 공간을 볼 수 있습니다.

1. Scene

Scene은 3차원 물체들이 들어갈 공간 그 자체입니다.

 

미리 정의된 Scene( ) 객체를 통해 선언할 수 있습니다.

import * as THREE from 'three';

const scene = new THREE.Scene();

Scene에는 Camera를 포함하여 광원, 물체, 텍스트, 이미지 등을 포함시킬 수 있습니다.

// ... camera 선언
scene.add(camera);

// ... ambient light (광원) 선언
scene.add(ambientLight);

// ... glowMesh (물체) 선언
scene.add(glowMesh);

2. Camera

Camera는 사용자가 scene을 볼 시점을 제공합니다.

 

미리 정의된 Camera( ) 객체들(PerspectiveCamera 등)을 통해 선언할 수 있습니다.

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
    60, // fov
    window.innerWidth / window.innerHeight, // aspect
    0.5, // near
    100 // far
);

3. Renderer

Renderer는 scene이 출력될 화면에 관한 설정을 수행합니다.

 

Scene을 그릴 canvas요소를 지정함으로서 선언할 수 있습니다.

import * as THREE from 'three';

const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
    canvas,
    antialias: true
});

Renderer에서는 화면 크기, pixel ratio, 그림자 처리 등을 다룰 수 있습니다.

// 화면 크기

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
// pixel ratio

renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio > 1 ? 2: 1);

// 그림자
renderer.shadowMap.enabled = true;

마지막에는 render( ) 함수를 통해 실제로 랜더링을 진행해주어야 합니다.

renderer.render(scene, camera);

renderer.setAnimationLoop(draw);
728x90

'Frontend' 카테고리의 다른 글

[Three] 03. Camera  (0) 2025.05.10
[Three] 02. Scene  (0) 2025.05.10
[Frontend] Zustand에 대해서  (0) 2025.04.14
[Fronted] 상태관리 라이브러리  (0) 2025.04.14
[Three] Three.js 프로젝트 시작하기  (0) 2025.01.12
'Frontend' 카테고리의 다른 글
  • [Three] 03. Camera
  • [Three] 02. Scene
  • [Frontend] Zustand에 대해서
  • [Fronted] 상태관리 라이브러리
Rayi
Rayi
  • Rayi
    아카이브
    Rayi
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (276)
      • CS (40)
        • CV (2)
        • PS (34)
      • Reveiw (18)
        • Paper (18)
        • Github (0)
      • ML (8)
        • Pytorch (5)
      • Language (59)
        • Python (8)
        • JavaScript (32)
        • TypeScript (16)
        • C++ (3)
      • IDE (12)
      • Git (13)
      • Frontend (77)
        • React (8)
        • ReactNative (6)
        • SolidJS (20)
        • CSS (12)
      • Backend (44)
        • DB (18)
        • Node.js (11)
      • UI (3)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    ReactNative
    python
    deploy
    backend
    ps
    review
    ML
    figma
    Git
    ts
    frontend
    CSS
    vscode
    CS
    GAN
    react
    Express
    PyTorch
    CV
    postgresql
    DB
    mongo
    API
    PRISMA
    js
    SOLID
    nodejs
    expo
    modal
    Three
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.5
Rayi
[Three] 01. Three.js 기본 구성 요소 - Renderer, Scene, Camera
상단으로

티스토리툴바